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Magia elementale é il nome generico dato a tutte quelle magie che evocano le forze degli spiriti degli elementi. Essa comprende sia le magie dei quattro elementi (fuoco, acqua, aria e terra) sia la magia che opera direttamente sullo spirito. Le magie elementari sono numerose e vengono usate in molti campi e per diversi scopi, dalla ricerca di un oggetto fino al combattimento.
Qui di seguito sono elencati i vari tipi di magie elementari:

Fuoco: magie che utilizzano il potere degli spiriti del fuoco e che hanno la natura distruttiva del fuoco stesso. Appartengono a questo tipo numerosi incantesimi d’attacco come il Flare Arrow usato contro le persone, o il Blast Bomb e il Fire Ball in grado di incendiare tutto quello che rientra nel loro raggio d’azione.

Acqua: magia elementale che usa i poteri degli spiriti dell’acqua e che é in opposizione a quella del fuoco. Rispetto a quest’ultima, che ha come punto di forza l’alta temperatura raggiunta dai suoi incantesimi, la magia elementale dell’acqua é in grado di raggiungere temperature glaciali. Questo tipo di magia é utile sia in battaglia, congelando temporaneamente gli avversari, sia nella vita comune.

Aria: magia elementale che utilizza i poteri degli spiriti dell’aria e che é in grado di manipolare il flusso atmosferico. Grazie ad essa e’ possibile soffiare via il nemico grazie a potenti sferzate di vento oppure creare un muro d’aria dall’alta capacità difensiva. Appartengono a questo tipo di magia elementale incantesimi molto utili come il Levitation, che permette di librarsi in volo, il Raywing, in grado di creare una barriera di vento che rende possibile persino l’immersione subacquea.

Terra: magia legata agli spiriti elementali della terra che utilizza i poteri della terra stessa. Il fatto che l’esecutore di questo tipo di incantesimo sia solitamente in stretto contatto con l’elemento evocato rende possibile un maggior controllo sugli effetti della magia lanciata. Incantesimi elementali di terra non hanno però alcun effetto su avversi in grado di volare.

Spirito: é la magia che colpisce direttamente lo spirito dell’avversario senza danneggiarlo fisicamente. Utilizzando magie di questo tipo é possibile esaurire psicologicamente gli avversari. É particolarmente indicata negli scontri contro gli appartenenti alla stirpe demoniaca, avendo quest’ultimi dei corpi astrali.

Una nota particolare la si deve fare per il termine “magia elementale”, entrato ormai a far parte della nostra lingua, e nato da un banale errore di traduzione dall’inglese “elemental magic”, così come pure da una perdita del significato originario del termine “elementare” che viene usato principalmente per indicare un qualcosa di semplice, di base, mentre originariamente aveva come significato principale l’essere “in relazione con gli elementi”.


GRUPPO DEL FUOCO
GRUPPO DELLA TERRA
GRUPPO DELLO SPIRITO
GRUPPO DELL'ACQUA
GRUPPO DELL'ARIA

GRUPPO DEL FUOCO - (Hi Kei)

Incantesimi che prendono il potere dello spirito del fuoco e che hanno la sua stessa natura distruttiva . C'è una varietà di incantesimi dalla Fire arrows che è usata contro individui, al Blast Bomb che può distruggere un'area molto estesa carbonizzando tutto.

 

Nome in inglese Nome in giapponese Descrizione dell'incantesimo Castazione in inglese

ABYSS FLARE

ABISU FUREA

Chi usa questo incantesimo, spara del fuoco magico frontalmente. Dato che il fuoco é composto da energia magica, il vento non lo influenza ed é necessario cancellare l'energia magica per estinguerlo

BALUS WALL
BARUSU WOORU L'incantesimo può essere usato per deviare altri incantesimi derivanti dal fuoco che vengono scagliati contro chi casta questo incantesimo. Gli incantesimi che si dirigono verso il castatore verranno così deviati a sinistra e a destra del castatore, in modo da non colpirlo

BAMU ROD
Questo incantesimo invoca una frusta di fuoco nelle mani del castatore, la precisione e la durata della frusta dipendono dalle capacità magiche del castatore.Questa frusta comunque ha la capacità di essere controllata meglio di altri incantesimi a lei simili.

BLAST BOMB
BURASUTO BOMU questo è l'incantesimo più potente del fuoco shamanistico. Si crea un cerchio di fuoco dal quale si sprigionano numerose palle di fuoco che colpiscono l'obbiettivo con pari potenza di una palla di fuoco normale. Tutto ciò che è all'interno del cerchio viene colpito, tranne chi lo casta.

BOMB SPREAD

BOMU SUPURIDDU Ad una prima occhiata può sembrare simile alla palla di fuoco ma il suo apporto distruttivo è molto minore. Può essere mandata a distanza e fatta esplodere a comando. Non sprigiona calore quindi non c'è pericolo che qualcosa vada a fuoco.

BURST FLARE

BAASUTO FUREA attacco che implica un'esplosione di luce e che solitamente viene usato per confondere l'avversario, può essere inoltre modificato a piacimento, ad esempio creando un anello di luce che imprigioni e leghi l'avversario.  "Source of all power
Crimson fire burning bright
Gather in my hand and become an inferno
Burst Flare"

"Origin of all power,
Glittering, burning red flame,
Gather to my hands and make a purgatory"

(Jap/Anime): "Subete no chikara no minamoto yo
Kagayaki moeru akaki honoo yo
Waga te ni tsudoite rengoku to nase"


BURST RONDO
BAASUTO RONDO L'incantesimo crea numerose palle di luce che vicine ad un obiettivo scoppiano, spargendo fiamme. L'incantesimo è visualmente impressionante, ma il danno reale è trascurabile. Anche un tiro sull' esatto obiettivo causerà solamente scottature, facendo di questo incantesimo un buon diversivo o da utilizzare per spaventare nemici. 

FIRE BALL
FAIAA BOORU Chi usa questo incantesimo crea una palla di fuoco tra le sue mani e la lancia verso il nemico. Appena viene a contatto con un oggetto, la palla esplode rilasciando fiamme. La potenza dell'incantesimo dipende dall'energia magica che chi lo lancia decide di infondergli. Ad esempio, quando un mago esperto lancia una FIRE BALL con tutta la potenza che può, la risultante sfera di fuoco può facilmente liquefare il ferro. Dato che l'incantesimo copre un'ampia zona quando esplode, chi lo usa deve stare attento a non appiccare il fuoco, specialmente se si trova al chiuso o in una foresta. Questo é uno degli incantesimi offensivi più conosciuti. E' così popolare che le persone possono generalmente stimare il livello di un mago da quanto bene sappia controllare questo incantesimo. I maghi esperti possono usare diverse varianti di questo incantesimo: si può far apparire la sfera in un punto particolare, farla esplodere alla frase "Break", designare il punto da colpire, o anche lanciarne parecchie (ma molto meno potenti). E' possibile cancellare questo incantesimo lanciandogli contro il suo opposto elementale, il FREEZE BRID. Se due FIRE BALL si colpiscono tra loro, si provoca una enorme splosione che causa la distruzione di ogni cosa nelle vicinanze. Source of all power
Light which burns beyond crimson
Let thy power gather in my hand
Fire Ball"

"Origin of all power,
Glittering, burning red flame,
Gather to my hands and be my power"

(Jap/Anime): "Subete no chikara no minamoto yo
Kagayaki moeru akaki honoo yo
Waga te ni tsudoite chikara to nare"


FLARE ARROW
FUREA AROO Chi usa l'incantesimo crea molte freccie di fuoco davanti a sè, che poi volano direttamente verso l'obbiettivo. Il numero di frecce che possono essere create dipende dal potere magico di chi lo usa o dall'incantamento: un mago esperto ne può creare fino a dodici in una volta; Lina dopo aver usato i suoi talismani ne può creare parecchie dozzine. Quando queste freccie colpiscono l'obbiettivo scoppiano in fiamme, ma l'esplosione non é molto potente per cui vengono generalmente usate per per mettere KO l'avversario, causargli bruciature, per una tattica intimidatoria o semplicemente per appiccare il fuoco a qualcosa. Questo incantesimo é generalmente il primo tipo di attacco magico insegnato agli apprendisti di magia, ma é anche utile per le emergenze in combattimento, dato che il tempo di lancio é veramente corto.
Volendo si può non recitare l'incantamento e creare una sola freccia, che é generalmente lanciata come se si avesse tra le mani un arco invisibile, o scagliandola come una piccola lancia. Se si é esperti in questo incantesimo, può anche far apparire le freccie in altri posti che non siano di fronte a sè, e designarne poi la direzione verso cui lanciarle. Il FLARE ARROW può essere annullato lanciandogli contro la sua controparte, il FREEZE ARROW.
 "Origin of all power,
Glittering, burning red flame"

"Source of all power
Wind which blows to the east
Flare Arrow"

(Jap/Anime): "Subete no chikara no minamoto yo
Kagayaki moeru akaki honoo yo"


FLARE BIT
FUREA BITTO questo incantesimo spedisce in avanti  una serie di attacchi anello, sagomati e rapidi, causando ovunque piccole esplosioni

FLARE LANCE
FUREA RANSU Molte FLARE ARROW vengono fuse insieme per creare una lancia di fiamme che é poi lanciata verso il bersaglio. L'incantesimo é molto potente, e può essere usato per distruggere o per appiccare fuochi ma, controllandone la forza, é possibile trasformare un grande masso in un bollitore di roccia, o una roccia di media grandezza in una padella! Il FLARE LANCE può essere annullato lanciandogli contro l'incantesimo ICICLE LANCE.

FLARE SEAL FUREA SHIIRU Un incantesimo anti- fuoco molto potente che può essere usato dal castatore ad esempio per entrare nel fuco senza sentire nessun calore. L'incantesimo necessita di una lunga castazione e quindi non è quasi mai usato in battaglia

RUNE FLARE
RUUN FUREA questo incantesimo lancia dozzine di frecce di luce ad alta velocità sull'obbiettivo

VAL FLARE
VA RU FUREA molto simile in aria ad una fire bal , il val flare si muove a spirale verso l'obbiettivo . questo deve essere un'attacco diretto perchè non ha un gran raggio di potere distruttivo come la fireball

VICE FLARE VAISU FUREA incantesimo derivante dal fuoco e che prende potenza anche dal piano astrale, questo incantesimo se gettato contro un muro permette di fare un buco tale da far passare degli uomini in piedi.

VLAVE HOWL VUREIVU HARUU Chi usa questo incantesimo trasforma una determita area di fronte a sè in una pozza di lava.
Un mago esperto é anche in grado di usare una variante di questo incantesimo, in cui richiama la lava dalle profondità del terreno sotto forma di una colonna, e la scaglia davanti a sè. Dopo un breve lasso di tempo, la lava si solidifica e diventa pietra, rendendola utile per bloccare temporaneamente un avversario anche se é immune alle alte temperature. Dato che l'area d'effetto é estemanente ampia, il mago deve scegliere con attenzione il posto da trasformare o lanciare la lava il più lontano possibile da sè, in caso contrario rischia di venire coinvolto; tuttavia l'area influenzata è solo frontalmente al mago, cosicché ogni cosa o persona dietro di lui é al sicuro.
Canto: "Infinite earth, mother, who nurtures all life,
Gather to my hands and be my power"

"Infinite earth, mother who nurtures all life.
Let thy power gather in my hand!
Vlave Howl!"

Canto(Jap/Anime): "Subete no inochi o hagukumishi
Haha naru mono, mugen no daichi
Waga te ni tsudoite chikara to nare"



  GRUPPO DELLA TERRA (Chi Kei)

Gli incantesimi della terra invocano il potere degli spiriti della terra. Dato che chi casta solitamente è in contatto continuo col terreno, lui/lei ha un controllo maggiore sugli effetti dell'incantesimo. Un problema degli incantesimi derivanti dalla terra è che non hanno effetto su creature aerotrasportate.

Nome in inglese Nome in giapponese Informazioni sull'incantesimo Castazione in inglese

BEVIS BRING

BEFISU BURINGU

questo incantesimo permette di scavare un tunnel attraverso la terra e la roccia

BLADE HAUT
BUREEDO HAUTO Un incantesimo da usare lottando con una spada. lanciando un fendente con la spada un'onda di energia si dirigerà verso l'obbiettivo sfiorando il terreno e anche se l'obbiettivo tenterà di evitarla correndo via l'energia continuerà a seguirlo.

BOGARDIC ELM BOGAADIKKU Richiamando il potere della terra e dell'acqua con questo incantesimo si trasforma il terreno sotto l'obbiettivo in una palude, impedendo così i movimenti all'avversario, sopratutto se è uno spadaccino e non conosce la levitazione.

DUG BRAK DAGU BUREIKU Incantesimo che blocca gli incantesimi derivanti dalla terra, riportando ad esempio i golem al loro stato primario, terra.

DUG WAWE DAGO UEIBU Incantesimo simile al dill brand. Fa esplodere la terra sotto l'obbiettivo riportando un grave danno a quest'ultimo, la castazione richiede un po' più di tempo ma permette l'esplosione della terra anche in luoghi dove il terreno non è sgombro.

DUG HAUT
(castazione in giapponese)
HAGU HAUTO Questo incantesimo permette di creare dei coni di roccia dal terreno impalando gli avversari contenuti in una superficie circolare di grandezza dipendente dai poteri di chi lo casta Earth below me, submit to my will!

DILL BRAND
DIRU BURANDO incantesimo di effetto semplice, il terreno che si trova sotto la vittima (cerchio di grandezza sempre dipendente dalle facoltà magiche di chi lo casta) esplode, lanciando in aria gli avversari

GRAY BOMB GUREI BOMU Il terreno sotto il nemico esplode, ma l'incantesimo può essere usato solo in spazi in cui il terreno è sgombro.Se l'obbiettivo un essere umano è relativamente semplice da gettare e si può scegliere se ferire solamente o anche uccidere

MEGA BRAND
MEGA BURANDO incantesimo simile al Dill Brand ma potenziato

MEGA VRAIMAA
MEGA VURAIMA Incantesimo usato per creare i golem

VIGARTHGAIA VIIGASSUGAIA Il mago, poggiando la mano sul terreno, invia una pulsazione che causa un terremoto di ridotta estensione. La scossa è comunque abbastanza forte da distruggere un palazzo o sigillare l'ingresso di una grotta. Questa magia non viene usata per attaccare direttamente un nemico ma può comunque essere usata per causargli qualche ferita.

VLADE HOWL
VUREIBU HAURU Trasforma una certa zona visibile dal mago in una palude di lava. Sapendo che la magia ha effetto su una vasta zona, il mago solitamente getta l'incantesimo lontano in modo da non essere coinvolto. Infinite earth, mother who nurtures all life, let thy power gather in my hand!

VU VRAIMAA

VU VURAIMAA avendo poteri forti si può castare questo incantesimo che crea una serie di Golem pronti a combattere al posto di chi casta l'incantesimo.

VU RAIWA
VU REIWAA Questo è un'incantesimo simile al Mega Vraima, solo che il golem creato ha le sembianze di un drago

GRUPPO DELLO SPIRITO
E' usato per chiamare ad apparire gli spiriti e il potere astrale, un reame parallelo al proprio.
Ciascun essere umano ha un essere uguale nel piano astrale che può essere ferito al proprio posto o può aiutare, ed è vulnerabile come l'essere originale

Nome in inglese Nome in giapponese Spiegazione dell'incantesimo Castazione in inglese
ASSHA DIST
ASSHA DISUTO consiste in una folata di colpi di vento energetico di natura esplosiva

ASTRAL BREAK
ASUTORARU BUREIKU Una magia che distrugge il bersaglio nella dimensione astrale. E' abbastanza potente da distruggere un demone in un colpo. Questa magia è potente e richiede appena il tempo di recitare la formula.

ASTRAL VINE
ASUTORARU VAIN Questo incantesimo permette di apportare un guscio ad un oggetto che può essere un'arma come una spada, per renderla più offensiva

BRAM BLAZER
BURAMU BUREZAA consiste in un tunnel di energiache permette di trovare un oggettoo una persona utilizzando il potere degli arei astrali


DIVINE o SEARCH
  Magia usata per trovare un oggetto.
L'oggetto và però prima marcato con questa magia. In altre parole lamagia può essere usata solo per cercare oggetti magici già posseduti dal mago, o o ggetti che il mago ha marcato.

ELMEIKA BLADE
ERUMEIKA BUREIDU questo incantesimo sfodera una lama composta di energia dello spirito

ELMEIKA FLAME
ERUMEIKA FUREIMU questo incantesimo spedisce delle fiamme di pura energia astrale contro il proprio nemico Light! Gather within me and become a flash! Smash the abysmal darkness apart!

ELMEIKA LANCE
ERUMEIKA RANSU questo incantesimo spedisce dei giavellotti di energia spirituale tagliandolo.

FEHLZAREID
FERUZAREEDO Un raggio che si muove a spirale si dirige verso l'obbiettivo. E' una magia abbastanza potente che permette di sconfiggere anche un demone

GARK RUNHAAD
GARUKU RUHAADO Incantesimo che invoca una forte raffica di vento spirituale che si scatena intorno al castatore lasciandolo incolume al centro. Se gli alleati del castatore si trovano vicini ad esso non verranno attaccati

GU LU DOUGER GU RU DUUNGA L'incantesimo è stato usato da Naga, e chiama a comparire un drago Dimos, la razza che vive slo sui monti Katart e può essere distrutto solo con una potente magia shamanica derivante dallo spirito.Il dragone comunque non fà ciò che il castatore gli ordina...distrugge tutto ciò che c'è intorno...usatelo con cautela..

GOZ VUROU
GOZ VU ROO Questo incantesimo risveglia gli spiriti della terra e li manda addosso al nemico, sommergendolo e distruggendolo

GUUMUEON
GUUMUION Manipolando opportunamente il piano astrale questo incantesimo invoca uno scudo magico che non permette a nessun incantesimo di oltrepassarlo, è molto potente ma oggetti come pugnali gli passeranno attraverso

GUY LA DOUGER GAI RA DUUGA L'incantesimo è stato usato da Naga e chiama a comparire un dragone con un fiato elettrico molto potente. Vista l'affinità tra l'elettricità e l'acqua il dragon può essere invoca solo vicino a molta acqua. Come ogni incantesimo invocato da Naga il dragone andò fuori controllo

ILLUSION IRYUUJON Incantesimo che permette di formare un'illusione nella mente dell'avversario. L'immagine creata può essere vista solamente dall'avversario su cui si è castato l'incantesimo e il castatore deve mantenere continuamente la concentrazione per non disperdere l'incantesimo.

PROTECT PUROTEKUTO Questo incantesimo impedisce la scoperta di un'oggetto tramite il piano astrale. Per questo incantesimo è necessaria una chiara comprensione della magia che emana l'oggetto.

PUPPET
KUGUTSU Questo incantesimo permette un facile comando di uno spirito. Ad esempio questo incantesimo fu utilizzato da Elishel per comandare Vurgum ,tramite quel rubino sulla fronte, anche a grande distanza.

RA TILT
(castazione in giapponese)
RA TIRUTO E' l'incantesimo più potente della magia shamanica, e ha lo stesso potere distruttivo del Dragon Slave. L'incantesimo lavora tramite una manipolazione dell'aereo astrale, vale a dire, curvandolo in un'area determinata, da questo il nome tilt che significa inclinazione.
L'attacco è in pratica una lacerazione nella stoffa della realtà che appare in questo mondo sottoforma di un colpo di vento energetico. L'attacco può schiacciare  qualsiasi creatura, dato che tutte le cose viventi hanno un essere uguale nell'aere astrale , solo creature con poteri molto forti possono respingerlo o evitarlo.(ruby eye riuscì ad evitarlo perchè ha il potere di deviare il piano astrale)
Source of all soul wich wells in the eternal and the infinite! everlasting flame of blue! let the power hidden in my soul be called foth here from the infinite!

SHADOW SNAD
SHADOO SUNAPPO questo incantesimo è molto semplice e veloce e serve per bloccare la vittima, inchiodando la sua ombra al terreno e comunque può essere evitato se il nemico produce una fonte di luce, facendo scomparire l'ombra

SHADOW WEB SHADOO UEDDO Questo incantesimo blocca il nemico al terreno utilizzando una tela di ombra

SLEEPING SURIIPINGU Questo incatesimo permette di addormentare il proprio nemico o alcune persone comprese una certa area predefinita

TELEPATY TEREPHASHII Questo non è propriamente un incantesimo ma è una dote con cui si nasce. Permette di comunicare mentalmente con un'altra persona utilizzando le parole ma in modo che gli altri non sentano la comunicazione.

VALIS WALL VARISU WOORU Semplice incantesimo di difesa che proietta un muro di energia spirituale che può essere utilizzato per proteggere anche un gruppo di persone e non solo la persona che lo casta

VISFARANK
VISUFARANKU Questo incantesimo permette di coinvolgere delle energie spirituali sul proprio pugno e prendere a pugni l'avversario efficacemente

VISION
  Una magia che permette di proiettare, anche a grandi distanze, un immagine e di conversare normalmente. Una magia molto utile ma ci deve essere un mago che sappia ricevere la visione o una zona speciale dove è necessario fare un rituale per ricevere la visione. Normalmente viene usata dalle gilde per comunicare tra loro.

KYU KYUM SPIN

KYUKYUMU SUPIN

Invoca un'orda di cetrioli marittimi che circondano l'avversario facendoli fare una scena orribile...

GRUPPO DELL'ACQUA (Mizu Kei)
Questi incantesimi evocano, usano, o congelano l'acqua con l'energia creata dall'incantamento. Gli incantesimi di questo gruppo usano sia acqua che acqua congelata. I primi non sono molto utili per attaccare, ma molti di essi sono incantesimi utili come l'AQUA BREATHE. Se il mago usa degli incantesimi basati sull'acqua, ha bisogno di una grande quantità d'acqua e l'incantamento é lungo e complicato, rendendo questi incantesimi poco convenienti in battaglia. Se si usa un incantamento breve, invece, il bersaglio non viene ferito, ma solo bagnato. Gli incantesimi offensivi dell'acqua sono rari, e inutili se chi li usa non é sul mare o su un lago. Gli incantesimi che congelano l'acqua, raccolgono anch'essi l'acqua o la spargono; Per esempio, il FREEZE ARROW raffredda il vapore e lo trasforma in freccie di ghiaccio, mentre il DEMONA CRYSTAL crea una piccola tempesta. Gli incantesimi congelanti, non certo sorprendentemente, tendono a creare ghiaccio dove questi colpiscono e possono essere usati per bloccare temporaneamente gli avversari nel ghiaccio.
Nome in inglese Nome in giapponese Spiegazione dell'incantesimo Castazione in inglese
 

AQUA BREATHE

 

AKUA BURIIZU

 

Usando questo incantesimo, é possibile respirare sott'acqua. Dura per poche ore prima che occorra usarlo di nuovo e non ha bisogno di concentrazione per essere mantenuto, per cui é possibile lanciare altri incantesimi mentre questo é ancora attivo. Tuttavia l'AQUA BREATHE non aumenta la capacita di muoversi nell'acqua di chi lo usa e non lo tiene all'asciutto, quindi se volesse evitare di bagnarsi, al posto di questo incantesimo converrebbe usare il Raywing.


ACQUA CREATE
AKUA KURIEITO Con questo incantesimo, il mago crea dell'acqua pura tra le sue mani. Di solito chi lo usa tiene un recipiente per contenere l'acqua. Si può usare una variazione di questo incantesimo in cui si può designare il punto dove l'acqua debba essere evocata; in questo modo se il punto designato é é sul terreno, é anche possibile far scaturire un improvviso getto d'acqua verso l'alto in forma di un piccolo muro d'acqua che non causa nessun danno, ma la cui pressione é sufficiente per bloccare proiettili volanti.

DARK MIST
DAAKU MISUTO Chi usa questo incantesimo crea una nebbia nera che, subito dopo, con un forte vento va a riempire l'area circostante. Dentro questa nebbia qualsiasi luce viene completamente assorbita e nemmeno quelle create magicamente funzionano. Una volta evocata, la nebbia rimane per un pò anche dopo che il mago smette di concentrarsi. Nei romanzi, l'assassino Zooma é molto esperto in questo incantesimo.


DEMONA CRYSTAL
(castazione in giapponese)

DAEMONA KURISUTARU

Questo potente incantesimo crea una nebbia ghiacciata che segue il terreno in una qualsiasi direzione, congelando in un solido blocco di ghiaccio ogni cosa venga che ne venga avvolta. E' molto difficile evitare questo incantesimo. Si può usare anche una variazione, in cui la nebbia viene raccolta intorno alle mani del mago, e poi viene sparata verso l'obbiettivo congelandolo assieme all'area intorno ad esso.

 "You who crosses between sky and earth,
Gently flowing water,
Gather in my hand and give me power!"

"You who crosses between sky and earth,
raging water,
gather in my hand and give me power...
DEMONA CRYSTAL!"

"You who dwells between sky and earth
Gently flowing water
Gather in my hand and give me strength
Demona Crystal"

"You who goes through both air and earth,
Gentle flow, Floating water
Gather to my hands and be my power"

(Jap/Anime): "Sora to daichi o watarishi mono yo
Yasashiki nagare, tayutou mizu yo
Waga te ni tsudoite chikara to nare"


DUST CHIP DASUTO CHIPPU Incantesimo che spedisce verso l'obbiettivo numerose e minuscole frecce di ghiaccio grandi come un'unghia. Il danno è minimo ma può essere u tilizzato per indebolire l'avversario dato che fanno molto male.

FREEZE ARROWS

FURIIZU AROO Questo incantesimo é la controparte del FLARE ARROW e il suo funzionamento é pressoché simile. Chi lo usa crea davanti a sè molte freccie di ghiaccio che poi volano verso l'obbiettivo. Il numero di frecce che possono essere create dipende dal potere magico di chi lo usa o dall'incantamento: un mago esperto ne può creare fino a dodici in una volta; Lina dopo aver usato i suoi talismani ne può creare parecchie dozzine. Queste freccie congelano il punto dove colpiscono in un istante, rendendole molto utili per bloccare i movimenti dell'avversario, mirando ai piedi per fermarlo sul terreno o colpendolo ripetutamente per ricoprirlo completamente nel ghiaccio. Questo incantesimo si può usare senza rischio nelle città, poiché il ghiaccio creato si squaglia facilmente ed é anche utile per le emergenze in combattimento, dato che il tempo di lancio é veramente corto.
Volendo si può non recitare l'incantamento e creare una sola freccia, che é generalmente lanciata come se si avesse tra le mani un arco invisibile, o scagliandola come una piccola lancia. Se si é esperti in questo incantesimo, può anche far apparire le freccie in altri posti che non siano di fronte a sè, e designarne poi la direzione verso cui lanciarle.
Il FREEZE ARROW può essere annullato lanciandogli contro la sua controparte, il FLARE ARROW.
 "Floating spirit on the water,
As thy words of pledge,
Obey me and be my power"

(Jap/Drama CD): "Mizu ni tayutau seirei-tachi yo
Meiyaku no kotoba ni yori ware ni shitagai chikara to nare

 


FREEZE BRID FURIIZU BURIIDDO Chi usa questo incantesimo crea una scintillante palla di energia blu tra le sue mani e la lancia congelando il posto dove colpisce. E' la controparte della FIREBALL, e quando questi due incantesimi vengono a trovarsi l'uno vicino all'altro, creano una strana interferenza e spariscono entrambi; così, un mago può usare il FREEZE BRID per proteggersi, ma solo da una FIREBALL. Un mago esperto é in grado di usare una variante di questo incantesimo, facendo apparire la sfera in un punto particolare e farla esplodere congelando il posto. Dato che l'incantesimo non appicca fuochi, al contrario della sua controparte, può essere usata senza pericolo in città e nei boschi.

FREEZE BULLET

?

Chi usa questo incantesimo spara una salva di piccoli proiettili di ghiaccio ad alta velocità. Possono essere lanciati in rapida successione, rendendo questo incantesimo molto utile.

FREEZE CUTTER Questo incantesimo crea un'onda tagliente di ghiaccio che sfreccia con un movimento ad arco, ed é capace di tagliare o congelare il bersaglio.

FREEZE RAIN FURIIZU REIN L'incantesimo in questione è stato creato da Naga e consisteva in una palla di ghiaccio che sparava fuori piccole lance di ghiaccio, nè la palla ne le lance potevano essere controllate e inoltre la sfera andava distrutta per non continuare in eternità a sparare fuori ghiaccioli......forse l'incantesimo era incompleto o forse è solo perchè era stata Naga a gettarlo..^^;;

GRAY BUSTER GUREI BASUTAA Abbassa la temperatura in un'area prestabilita, trasformando in ghiaccio gli oggetti e lasciando l'aria circostante molto fredda, questo incantesimo viene usato dai maghi anche in estate, gettandolo sul proprio mantello, in modo da funzionare come condizionatore d'aria ^^

HOWL FREEZE HAURU FURIIZU Questo incantesimo crea una bufera di neve che gela tutti gli oggetti dentro ad un'area prestabilita dal castatore. Il danno causato non sarà letale ma estremamente difficile da evitare e imprigionerà l'avversario in un blocco di ghiaccio.

ICICLE LANCE AISHIKURU RANSU consiste in una lunga asta formata da ghiaccio da cui si staccano altre piccole lance di ghiaccio che si dirigono verso l'obbiettivo

KYUKYUM SPIN
KYUKYUMU SUPIN Questo incantesimo evoca moltissimi cetrioli di mare. Per funzionare bisogna essere vicini al mare. La sua utilità é comunque lititata all'umiliare il proprio avversario e procurare cibo (i cetrioli di mare sono buoni in salamoia).
Questo incantesimo é spesso confuso con lo Zelas-Gort, anche nei referimenti ufficiali di Slayers.

LAH FREEZE RAA FURIZUU Con questo incantesimo, il mago crea un blocco di ghiaccio di fronte al palmo della sua mano, con il quale può bloccare il bersaglio nel ghiaccio. E' un incantesimo da usare a brevissima distanza, tuttavia se non si fa molta attenzione, anche la propria mano resta inprigionata nel ghiaccio.

LY BRIEM
RAIBURIMU dalla mano di chi lo casta fuoriesce un'onda di aria gelata che gela tutto ciò che colpisce. si ha effetto solo so un obbiettivo ma l'effetto è molto prolungato nel tempo.

SEA BLAST
SHII BURASUTO richiama le forze del mare che si schierano a proteggere chi lo ha castato sotto forma di un muro di acqua

SWIGHTFLANGE SUAITOFURANGU Chi usa questo incantesimo crea una fitta nebbia che si sparge tutt'intorno a sè, riducendo la visibilità sia per amici che per i nemici. E' usato principalmente quando si deve scappare da una battaglia, ma spesso funziona anche per individuare una cosa invisibile che si muove attraverso di essa. E' quindi molto utile contro i nemici che usano attacchi che non possono essere visti, come gli incantesimi del vento, dato che la nebbia rende visibile la traiettoria di questi attacchi.

VAN REHL
VA REIRU Il mago mette una mano su un muro o sul pavimento e crea un numero incontabile di fili di ghiaccio; questi fili scorrono lungo il muro, il pavimento e il soffitto, creando una ragnatela di ghiaccio. Se il nemico tocca anche uno solo di questi fili, esso viene avvolto da molti altri fili e diviene una statua di ghiaccio. Raramente utilizzabile per attaccare, questo é invece un ottimo incantesimo difensivo, utile per impedire il passaggio agli avversari ed é uno dei pochi incantesimi ad ampio raggio che può essere usato in cunicoli e luoghi chiusi. E' particolarmente efficace contro creature di fuoco o legate verso questo elemento. Canto: "(Inizio sconosciuto)
Gentle flow, floating water,
Give white breath to all things"

"Holy Wind
Which gently flows across the land
Let all things be filled with your pure breath
Van Rehl"

Canto(Jap/Anime): "(Inizio sconosciuto)
Yasashiki nagare, tayutou mizu yo
Subete no mono ni shiroi ibuki o"

 


VICE FREEZE VAISU FURIIZU Questo incantesimo é la versione del ghiaccio del BURST FLARE, ed é l'incantesimo più potente della categoria dell'acqua. Chi lo usa lancia una sfera di ghiaccio che poi esplode, ricoprendo la zona circostante di spesso ghiaccio. Un mago esperto può anche far apparire la sfera in una determinata zona e farla esplodere. Il VICE FREEZE e il BURST FLARE quando vengono usati insieme, interferiscono tra loro; il potere distruttivo si dissolve con una rumorosa esplosione e rilasciando una densa nebbia ma senza creare alcun effetto distruttivo.

 

GRUPPO DELL'ARIA (Kaze Kei)

Questi sono incantesimi che traggono potere dallo spirito del vento e manipolano l'atmosfera per far volare via obbiettivi o creare una barriere di aria. Ci sono incantesimi molto utili come la levitazione, che permette di volare, o come il Rey Wing che circonda chi lo casta con una bolla d'aria permettendo al castatore anche di tuffarsi in acqua potendo respirare normalmente. 

Nome in inglese Nome in giapponese Spiegazione dell'incantesimo Castazione in inglese
AEREO BOMB
EARO BOMB non molto usato, sembra che serva per abbattere obbiettivi che non sono raggiungibili direttamente sa chi lo casta.

AIR VALM

  Un muro di vento appare davanti al mago facendo da scudo. E' utile contro tutti gli incantesimi tranne quelli shamanici del gruppo di teraa.

ARC BRASS
  Con il mago al centro, si crea una pioggia di lampi sopra un'area molto estesa. La morte è molto dolorosa. Chi sopravvive può soffrire di disordini mentali o al peggio rimanere paralizzato. Se si riesce a vedere chi lo lancia, si ha una piccola possibilità di evitare questa magia.

BOMB DI WIND
BOMU DU UINN Questa è un'enorme raffica di vento capace di distruggere anche edifici

BRAM FANG BURAMU FANGU Questo incantesimo si manifesta come una lama di vento elettrico. Non è molto potente quindi se colpisce una persona tutt'alpiù lascia una piccola cicatrice, ma può essere utile per liberare uina persona dalle corde che lo legano.

BRAM GUSH
BURAMU GASSHU incantesimo simile ad un'esplosione di vento

DAM BRASS
DAMU BURASO questo incantesimo lancia una serie di frecce elettriche all'obbiettivo, uscendo dalle mani di chilo casta.

DIEM CLAW DIMU KUROU Questo incantesimo invoca tutto il vento nei dintorni e lo fa soffiare verticalmente intorno al castatore, in una specie di colonna d'aria...in pratica non serve a niente..ma vuoi mettere che bell'effetto? ^^

DIEM WIND
DIMU UIN Incantesimo che comprime l'aria, creando forti e improvvisi venti di fronte al castatore. Se l'obiettivo è una creatura, questo incantesimo fa in modo che non sia libero di muoversi, ma può essere usato anche come un incantesimo difensivo contro cose ,come ad esempio missili. Il tempo di castazione è corto, facendo questo un incantesimo molto utile.

DIGGER VOLT
DIGU VORUTO consiste nel creare energia elettrica nelle mani di chi lo casta e questa può essere spedita sull'obbiettivo come più piace al castatore. Wind, crimson flame, Grant the power of thunder to my hand!

Source of alla power, wind whitch sweeps across sky and earth! gather in my hand and give me strenght!

DIMILAR WIND
DIMIRAAWIN Incantesimo che crea potente un vento, sparando una sfera di aria in alto. Vento abbastanza forte anche per scavare nel terreno provocando un considerevole danno all'obiettivo. Chiunque compreso nell'area di effetto di questo incantesimo sarà scaraventato via ,quindi è necessaria cautela. 

FEHLZAREID
FERUZAREEDO incantesimo di origine elettrica (slayers return)

LEVITATION
REBITEESHON con questo incantesimo si può levitare opportunamente portando con sè passeggeri, dipendente anche questo dalla facoltà magiche di chi lo casta

METEO FALL
  Il mago con le mani al cielo richiama una meteora che scende fino sulla terra. Molte volte la magia fa cilecca perchè la meteora non arriva fino a terra disintegrandosi con l'atmosfera.  

MONO VOLT
MONO VORUTO incantesimo formato da una sfera  con scariche elettriche che viene lanciata sull'obbiettivo

RAYWING
REI UINGU una forma più avanzata della levitazione, permette più movimento. Può anche essere usato come scudo protettivo di aria per chi lo casta.

RAZA KLOUVA RAZA KUROVA Incantesimo praticamente impossibile da evitare che danneggia sia la versione reale dell'obbiettivo che quella nel piano astrale e che si manifesta come una bufera di neve che si dirige verso l'obbiettivo

SCATTER-BLED
SUKATTA BURIDDO questo incantesimo materializza una dozzina di sfere di energia che sciamano verso l'obbiettivo , l'energia è di natura elettrica ma il danno è trascurabile.

SWIGHTFLANGE SUAITOFURANGU Da chi lo casta un'onda di nebbia si sparge, impedendo la vista ad amici e nemici.Solitamente viene usato per scappare in battaglia. L'attacco viene eluso facilmente con una raffica di vento

WIND BRID UINDO BURIDDO Crea e lancia un colpo di vento simile ad una freccia di luce, solo che è invisibile e quindi più difficile da scansare, comunque sia il danno è minore di una freccia di ghiaccio o di luce.

WINDY SHIELD
UINDI SHIIRUDDO questo è uno scudo di vento che può essere proiettato anche su un obbiettivo distante, circondandolo con una sfera divento proteggendolo da un'eventuale attacco

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